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2025成都国际数字文创生态伙伴大会举行 陈彦夫出席并致辞
  2025-10-24  

2025成都国际数字文创生态伙伴大会举行 陈彦夫出席并致辞

时间:2025-10-24 08:11:35 来源:成都日报

10月23日,2025成都国际数字文创生态伙伴大会在四川天府新区成都科创生态岛举行。市委副书记陈彦夫出席并致辞。

本次大会作为2025成都国际数字文创季的重要主体活动,以“数字星耀蓉城”为主题,依托《王者荣耀》《哪吒》等顶级IP,推动构建“全球首个数字文创产业生态圈”。大会邀请了行业大咖发表主旨演讲,发布了《2025中国数字文创城市指数》《成都数字文创百亿合作机会清单》,启动了成都国际数字文创创新应用大赛,发起成立“成都国际数字文创产业联盟”,落地签约重点合作项目29个。

陈彦夫代表市委市政府向全球宾朋表示热烈欢迎。他说,成都千年文脉,为数字文创提供了取之不尽的灵感源泉。近年来,成都致力打造数字文创前瞻趋势的策源地、合作生态的链接器、全球市场的风向标,以政策为壤、园区为基、场景为窗,构建产业集聚高地,激活消费市场潜能,“成都造”正从单个爆款的惊艳亮相迈向产业集群的蓬勃发展。期待与全球精英携手,让创意在这里生根、技术在这里迭代、产业在这里壮大、价值在这里实现,并肩书写数字文明与文化繁荣的时代华章。

市委常委、宣传部部长辜学斌,四川天府新区管委会主任陈历章,重点国际国内机构、高校及企业相关负责人参加活动。(成都日报锦观新闻记者 杨升涛)


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近300亿元数字文创投资机遇 5大顶级电竞赛事 成都等你 2025成都国际数字文创生态伙伴大会启幕



10月23日,2025成都国际数字文创生态伙伴大会在四川天府新区成都科创生态岛举行。此次2025成都国际数字文创生态伙伴大会聚焦全球数字文创资源,旨在推动成都数字文创产业从“现象级爆款”产地,向“产业集群式繁荣”的战略新高地迈进。从“爆款频出”的内容高地,迈向“生态繁荣”的产业新高地。

行业领军企业齐聚

本届大会重点聚焦影视动漫、游戏电竞等六大核心赛道,锚定全球头部企业与行业领袖,深入探讨AIGC、IP全球化等前沿议题。现场星光熠熠,会聚340余位来自全球的数字文创领域领军人物、专家学者、企业代表及投资机构负责人,共同见证成都数字文创产业的战略升级。

在大会主旨演讲环节,4位大咖嘉宾进行巅峰对话,勾勒出数字文创产业的未来蓝图——中国文化产业协会会长张斌以《中国数字文创的发展路径与全球表达》为题,阐释了本土文化的国际传播路径;美国好莱坞动画出品人阿特尔·伊索姆分享《从角色到场景:数字时代的叙事重构与创意世界构建》;韩国莱森娱乐董事长李炳圭探讨《AI时代,新型IP内容创作及未来商业生态界的扩张》;英雄电竞联合创始人郑夺解析《全球竞放:如何重塑电竞产业国际新规则》。

除此以外,游戏领域的腾讯游戏、网易游戏、英雄电竞、拳头游戏、卡普空、三七互娱等九大领军企业,影视动漫领域的华特迪士尼、光线传媒、韩国莱森娱乐、博纳影业、上影元、追光动画、华强方特、可可豆动画、艾尔平方、星阅辰石十大头部企业,电竞领域的星竞威武、AG、狼队三大顶级电竞俱乐部共同参与此次大会,携手共建产业生态圈。

权威指数重磅发布

会议现场发布两大关键成果,清晰展现了成都的数字文创实力与广阔市场空间。《2025中国数字文创城市指数》报告首次重磅发布,成都凭借在人才储备、产业生态稳定性、城市活力等方面的优良表现,与北京、上海、深圳稳居全国第一方阵。

现场还发布了《成都数字文创百亿合作机会清单》。该清单聚焦影视动漫、游戏电竞、创意设计、数字音乐(演艺)、网络文学、数字文化装备六大产业赛道,一次性推出52个具体合作项目,释放近300亿元的投资机遇,诚邀全球合作伙伴将清单上的“机会点”转化为产业链上的“增长力”,共筑数字文创产业新高地。会上,“成都国际数字文创产业联盟”同时成立。

产业落地成果丰硕

本次大会在产业落地方面成果丰硕。大会现场正式宣布了全球顶尖电竞赛事“英雄联盟全球总决赛”、2025CFS世界总决赛、英特尔极限大师赛、DOTA2大满贯赛、快手王者之战VI暨CAPCOM PRO TOUR亚洲白金赛五大世界级电竞赛事将在10月—12月密集落户成都,全球顶级赛事矩阵形成。值得一提的是,29个重点项目在现场完成集中签约,总金额近百亿元,涵盖熊猫星球西南文创中心等,涉及企业落地、平台共建等多个层面。

成都数字文创产业的蓬勃发展,离不开坚实的产业基础和优越的营商环境。成都市坚持以“立园满园”提能级、“强链补链”优生态、“进解优促”激活力,持续推动产业高质量发展。(成都日报锦观新闻记者 吴雅婷 摄影 李冬 张青青)


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成都何以数字文创第四城


10月23日,在2025成都国际数字文创生态伙伴大会上,上合组织协同创新工委会、中国文化产业协会首次联合重磅发布《2025中国数字文创城市指数》(以下简称《指数》)。这份由权威机构联合推出的报告显示,成都的数字文创实力紧随北京、上海、深圳之后,位居全国第四,领跑中西部地区。

《指数》中提到,成都人才储备丰富,城市活力强劲,是创业友好型城市。上合组织协同创新工委会联席理事长吴大有表示,相比于上海、深圳等城市,成都的生活成本偏低,这恰恰可以吸引更多优秀人才向成都聚集。“人才聚集已经成为成都发展数字文创产业的一个突出优势。”吴大有说。

在《指数》的评价体系中,一个特殊的参数——“烟火气”指数引人注意。这是首次引入卫星夜光遥感数据量化城市文化活力,为城市文化生态评估提供了客观依据。据吴大有介绍,成都的烟火气指数位居全国首位。

《指数》提到,成都IP孵化—技术转化—商业变现全链条发展成熟。这意味着,一个好的想法在成都更容易变成产品——创作者可以在这里找到志同道合的伙伴,技术人员可以将创意转化为产品,市场团队则能把成果推向更大的市场。这个过程听起来似乎简单,实则需要整个产业“生态圈”的支撑。

今年,动画电影《哪吒2》的火爆不仅让可可豆动画一举成名,更是让成都“一杯咖啡的距离串起产业链”被津津乐道——在《哪吒2》的创作过程中,可可豆动画承担核心剧本开发,艾尔平方、墨境天合、成都千鸟文化等成都文创企业也纷纷参与其中,而这些公司之间的距离,都在10分钟车程左右,“面对面”协作极大地提升了效率。

构建“生态圈”,是数字文创产业蓬勃发展的基础。近年来,成都坚持以“立园满园”提能级、“强链补链”优生态、“进解优促”激活力,持续推动数字文创产业高质量发展。天府长岛数字文创园、成都影视城等园区建设成势见效,《哪吒》《王者荣耀》等现象级IP不断涌现。

金秋10月,一场由《王者荣耀》《哪吒》等28个本土顶级IP联袂掀起的数字文创消费浪潮,为成都创造了全国首个“数字文创黄金周”。

这些深入人心的IP角色从线上走向线下,通过主题展览、沉浸式体验、限定商品和联动活动,深度融入城市商业、旅游与体育赛事,成功将线上流量转化为线下客源,打开了“文商旅体”深度融合的消费新场景,展现了数字文创赋能城市发展的巨大潜力,更演绎出“为一个IP,赴一座城”的消费新故事。

数字文创“第四城”,这是一个开始。吴大有告诉记者,他相信成都数字文创产业的未来会越来越好。(成都日报锦观新闻记者 吴雅婷 摄影 李冬)

 
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